Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Ballon Golem Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Valkyrie Ballon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Ballon
Électrocution
Gobelins Ballon
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Gobelins
Séisme
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Chevalier Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Poison
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Rage Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Rage Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Ballon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Rage Chevalier Valkyrie

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie
Chevalier
Ballon Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie
Ballon Gobelins Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Rage Ballon Golem
Rage
Ballon Sorcier Électro-sorcier
Ballon
Chevalier Valkyrie Rage Sorcier Golem Électro-sorcier
Golem
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Rage Ballon Golem

Synergies de défense 1 7

Gobelins
Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Gobelins Sorcier
Valkyrie
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Gobelins Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Rage
Ballon
Golem
Électro-sorcier
Chevalier Gobelins Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Gobelins
Chevalier Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gobelins Valkyrie Électro-sorcier Chevalier Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gobelins Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Gobelins Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gobelins Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gobelins Chevalier Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcier
Gobelins Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Sorcier Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Gobelins Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie
Électro-sorcier Gobelins Chevalier Valkyrie
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gobelins Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier
Sorcier
Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
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