Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Recrues Royales Machine Volante Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Recrues Royales Machine Volante Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Recrues Royales Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Ballon
Électrocution
Gobelins Bombardier Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Bombardier Recrues Royales Tour de l'enfer
La bûche
électro-esprit Gobelins Bombardier Recrues Royales
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Gobelins Bombardier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
électro-esprit Gobelins Bombardier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Ballon
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer Ballon
Poison
Bombardier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Ballon
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Recrues Royales Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Bombardier Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer Ballon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Gobelins Bombardier Gargouilles

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon
Gobelins
Bombardier
Gargouilles Recrues Royales
Gargouilles
Bombardier Recrues Royales Ballon
Recrues Royales
Bombardier Gargouilles Machine Volante
Machine Volante
Recrues Royales Ballon
Tour de l'enfer
Ballon
électro-esprit Gargouilles Machine Volante

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Gobelins
Bombardier Machine Volante Tour de l'enfer
Bombardier
Gobelins Recrues Royales
Gargouilles
Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer
Recrues Royales
Bombardier Gargouilles
Machine Volante
Gobelins Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gobelins Gargouilles Machine Volante
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Tour de l'enfer Gobelins Bombardier Gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles
Bombardier Recrues Royales
électro-esprit Gobelins Bombardier Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Tour de l'enfer électro-esprit Machine Volante
électro-esprit Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Recrues Royales
Gobelins Bombardier Recrues Royales Tour de l'enfer
Gobelins Gargouilles électro-esprit Bombardier Recrues Royales Machine Volante
Gargouilles Tour de l'enfer Machine Volante
Recrues Royales Tour de l'enfer Bombardier Gargouilles Machine Volante
Bombardier électro-esprit Gobelins Gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Recrues Royales
Gobelins Bombardier Gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer
électro-esprit Gobelins Bombardier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
électro-esprit Bombardier Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Tour de l'enfer
Bombardier Recrues Royales électro-esprit Gobelins Gargouilles Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins Tour de l'enfer
Bombardier Machine Volante
Recrues Royales Gobelins Gargouilles Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer
électro-esprit Gargouilles Machine Volante
Recrues Royales Gobelins Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Recrues Royales
Recrues Royales électro-esprit Gobelins Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer
Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer
Recrues Royales
Recrues Royales Tour de l'enfer
Recrues Royales Bombardier Machine Volante
Recrues Royales Tour de l'enfer électro-esprit Gobelins Bombardier Gargouilles Machine Volante
Gargouilles électro-esprit Bombardier Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer
électro-esprit Bombardier Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante
Bombardier
électro-esprit Gargouilles Machine Volante
Bombardier Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Gobelins Gargouilles
Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Gargouilles Machine Volante
Machine Volante
Bombardier Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante
Bombardier Gargouilles
Bombardier Machine Volante
Bombardier Machine Volante
Gargouilles
Recrues Royales Machine Volante
électro-esprit Bombardier
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
électro-esprit Gargouilles Machine Volante
Bombardier
électro-esprit
électro-esprit Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Bombardier Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante
électro-esprit Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante
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