Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Chevalier Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Cochons Royaux
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Cochons Royaux Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Cochons Royaux Électro-sorcier
Boule de feu
Tour à bombes Cochons Royaux Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Tour à bombes Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier Cochons Royaux Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gobelins à lances
Chevalier Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Chevalier Foudre
Chevalier
Gobelins à lances Flèches Cochons Royaux Électro-sorcier
Tour à bombes
Cochons Royaux
Flèches Gobelins à lances Chevalier Foudre Électro-sorcier
Foudre
Flèches Cochons Royaux
Électro-sorcier
Chevalier Cochons Royaux

Synergies de défense 3 9

Gobelins
Chevalier Électro-sorcier
Gobelins à lances
Chevalier Flèches Tour à bombes Électro-sorcier
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Foudre
Chevalier
Gobelins à lances Tour à bombes Électro-sorcier Gobelins Flèches
Tour à bombes
Chevalier Gobelins à lances Flèches Électro-sorcier
Cochons Royaux
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Chevalier Gobelins Gobelins à lances Tour à bombes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Chevalier Électro-sorcier
Tour à bombes Gobelins Chevalier Électro-sorcier
Tour à bombes Gobelins Chevalier Foudre Électro-sorcier
Tour à bombes Gobelins Chevalier Électro-sorcier
Foudre Flèches Tour à bombes
Flèches Gobelins Gobelins à lances Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Tour à bombes
Foudre Flèches Tour à bombes Électro-sorcier
Gobelins Tour à bombes
Chevalier Gobelins Gobelins à lances Électro-sorcier
Gobelins Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour à bombes
Flèches Gobelins à lances Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Foudre Électro-sorcier
Tour à bombes Gobelins Flèches Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Foudre Électro-sorcier
Tour à bombes Gobelins Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Gobelins Gobelins à lances Chevalier Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Gobelins à lances Chevalier Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Tour à bombes Foudre
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Foudre Électro-sorcier
Foudre Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Foudre Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes
Foudre Électro-sorcier Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Électro-sorcier Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Foudre
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Gobelins à lances
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Gobelins Électro-sorcier
Foudre Flèches Chevalier Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Gobelins à lances Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches
Flèches Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-sorcier
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier Gobelins à lances
Foudre Flèches Électro-sorcier
Flèches
Foudre Chevalier Électro-sorcier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
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