Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Molosse de lave
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Artificière Molosse de lave
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Artificière Archer Magique
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Artificière Molosse de lave
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Archer Magique Molosse de lave
Poison
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique Électro-Dragon P.E.K.K.A Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances P.E.K.K.A Molosse de lave
Chevaucheur de cochon
Gobelins Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Électro-Dragon
Molosse de lave P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Artificière Électro-Dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Molosse de lave
Molosse de lave
Électro-Dragon Artificière Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Artificière
Gobelins Gobelins à lances Électro-Dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Gobelins Gobelins à lances Artificière
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Artificière
Archer Magique
Gobelins
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Gobelins Électro-Dragon
P.E.K.K.A Gobelins Artificière Électro-Dragon
Artificière P.E.K.K.A
Gobelins Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins
Gobelins Gobelins à lances Artificière
Gobelins Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-Dragon
Gobelins Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gobelins Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Gobelins Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Gobelins Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Électro-Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Gobelins Gobelins à lances Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Gobelins à lances Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon
Gobelins Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Gobelins à lances Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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