Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins Gobelins à lances Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Gobelins à lances
Fût à gobelins Électrocution Gang de gobelins Artificière Gobelin géant
Électrocution
Artificière Gobelin géant Gobelins Gobelins à lances La bûche
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Artificière Gobelin géant
Artificière
Électrocution Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins La bûche
La bûche
Électrocution Gobelin géant

Synergies de défense 2 14

Gobelins
Électrocution Artificière La bûche
Gobelins à lances
Électrocution Gang de gobelins Artificière Gobelin géant La bûche
Électrocution
Gobelin géant Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins
Gobelins à lances Électrocution Artificière La bûche
Artificière
La bûche Gobelins Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins
Fût à gobelins
Gobelin géant
Électrocution Gobelins à lances La bûche
La bûche
Artificière Gobelins Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Artificière Gobelin géant La bûche
Gobelins Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Gobelins
Gobelins Gang de gobelins Artificière
Artificière La bûche
Gang de gobelins La bûche Gobelins Gobelins à lances Électrocution Artificière
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Gobelin géant La bûche
Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Artificière
Gobelins Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Artificière Gobelin géant La bûche
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gobelins Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gobelins Gang de gobelins Artificière
Gobelins Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Électrocution La bûche Gobelins à lances Artificière
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Artificière Gobelin géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Électrocution Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Électrocution Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant
Artificière Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Gobelins Gobelins à lances Artificière La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant
Électrocution Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant
Artificière
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Électrocution Artificière Gobelin géant La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
Gobelin géant La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Gobelins à lances Électrocution Gobelin géant
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Gobelins Gang de gobelins
Artificière Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Gobelins à lances Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Gobelins à lances Gang de gobelins
Électrocution Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gobelin géant La bûche
Artificière
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