Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons Fournaise Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Fournaise Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Fripons Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Fournaise
Électrocution
Gobelins Archers Fournaise
Fût à barbares
Gobelins Archers Fripons Fournaise Archer Magique
La bûche
Gobelins Archers Fripons Fournaise
Séisme
Archers Fournaise
Flèches
Gobelins Archers Fripons Fournaise
Colis royal
Gobelins Archers Fripons Archer Magique
Boule de feu
Archers Fripons Fournaise Archer Magique
Poison
Archers Fripons Fournaise Archer Magique
Foudre
Fournaise Archer Magique
Roquette
Fripons Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Archers Boule de feu Fournaise Archer Magique Fripons Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Électrocution Archers Boule de feu

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Archers
Électrocution
Boule de feu Gobelins Archers Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Archers
Gobelins Électrocution Méga Chevalier
Fripons
Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution
Archer Magique
Électrocution Fripons Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Archer Magique

Synergies de défense 2 13

Gobelins
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins Archers Fripons Fournaise Archer Magique
Archers
Gobelins Électrocution Fripons Fournaise Méga Chevalier
Fripons
Électrocution Archers
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Archers Archer Magique
Archer Magique
Gobelins Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Archer Magique
Gobelins Électrocution Fripons Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Gobelins Archers Fripons
Gobelins Fripons Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins Électrocution Archers Fripons Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Archers Fripons Boule de feu Archer Magique
Électrocution Fripons Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins Fripons Fournaise
Gobelins Archers Fripons Méga Chevalier
Gobelins Archers Électrocution Fripons Boule de feu Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archers Fripons Boule de feu Fournaise Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier Électrocution Fripons Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins Électrocution Fripons Fournaise Archer Magique
Fripons Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Fripons Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Fripons Boule de feu Fournaise
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins Électrocution Archers Fripons Fournaise Archer Magique
Électrocution Fournaise Archers Fripons Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Fripons Méga Chevalier Gobelins Archers Boule de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Chevalier Gobelins Électrocution Archers Boule de feu Fournaise
Boule de feu Électrocution Archers Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Fripons Fournaise
Méga Chevalier Électrocution Fripons Boule de feu
Fripons Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Électrocution Archers Fripons Archer Magique
Fripons Gobelins Archers Boule de feu Fournaise
Méga Chevalier Fripons
Électrocution Méga Chevalier Gobelins Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier Fripons
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Fripons Méga Chevalier Boule de feu
Archers Fripons Boule de feu Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Fripons Gobelins Électrocution Archers Boule de feu Fournaise Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Archers Fripons Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Fripons
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Fripons Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Fournaise Archer Magique
Archers Fournaise Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution
Gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archers Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique
Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Électrocution Archers Boule de feu Fournaise Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Archers Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archers Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Fripons Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Fripons Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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