Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Charrette à canon Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins
Électrocution
Gobelins Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Fût à barbares
Gobelins Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
La bûche
Gobelins Artificière Charrette à canon Zappy
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière Charrette à canon Zappy
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Poison
Artificière Tour de l'enfer Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy Monk
Roquette
Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Artificière Séisme Tour de l'enfer Charrette à canon Monk Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Artificière Séisme

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Artificière Séisme Charrette à canon Zappy Gobelins
Artificière
Électrocution Séisme Charrette à canon Zappy Monk
Séisme
Électrocution Artificière Zappy
Tour de l'enfer
Charrette à canon
Électrocution Artificière
Zappy
Électrocution Artificière Séisme
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 15

Gobelins
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon Monk
Électrocution
Gobelins Artificière Séisme Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Artificière
Gobelins Électrocution Séisme Tour de l'enfer
Séisme
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer
Gobelins Électrocution Artificière Séisme Charrette à canon
Charrette à canon
Gobelins Électrocution Tour de l'enfer
Zappy
Électrocution Séisme
Monk
Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Charrette à canon Électrocution Artificière Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy Gobelins Électrocution Artificière Charrette à canon Monk
Tour de l'enfer Zappy Gobelins Charrette à canon
Tour de l'enfer Zappy Gobelins Artificière Charrette à canon Monk
Artificière Séisme Zappy Monk
Gobelins Électrocution Artificière Séisme Charrette à canon
Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy Monk
Tour de l'enfer Zappy Gobelins
Gobelins Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Gobelins Électrocution Artificière Séisme Charrette à canon
Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Séisme Charrette à canon
Zappy Gobelins Électrocution Artificière Séisme Charrette à canon
Tour de l'enfer Zappy Charrette à canon
Tour de l'enfer Monk Électrocution Zappy
Zappy Gobelins Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon
Gobelins Électrocution Artificière Charrette à canon
Électrocution Séisme Artificière Charrette à canon
Zappy Tour de l'enfer Charrette à canon
Gobelins Artificière Séisme Charrette à canon Zappy
Tour de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Électrocution Artificière Charrette à canon Monk
Gobelins Électrocution Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Électrocution Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy Monk
Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Artificière Électrocution Monk
Zappy Gobelins Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Électrocution Gobelins Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy Monk
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Monk Électrocution
Charrette à canon Tour de l'enfer Zappy
Artificière Charrette à canon Zappy
Tour de l'enfer Zappy Gobelins Électrocution Artificière Charrette à canon Monk
Électrocution Artificière Séisme Tour de l'enfer Charrette à canon Zappy
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Zappy Monk
Artificière Monk Électrocution
Séisme Charrette à canon Zappy
Séisme Charrette à canon Artificière Zappy
Électrocution Artificière Séisme Zappy
Artificière Électrocution Monk
Artificière Séisme Zappy
Séisme Électrocution Artificière
Monk Électrocution Artificière
Gobelins Zappy
Artificière Monk Électrocution Séisme Charrette à canon Zappy
Monk Électrocution Artificière
Séisme Artificière Charrette à canon Zappy
Séisme Artificière Charrette à canon Monk
Séisme Électrocution Artificière Charrette à canon Zappy
Séisme Électrocution Artificière Charrette à canon Zappy
Séisme Artificière Charrette à canon Zappy
Monk Séisme Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Séisme Zappy Monk
Électrocution Artificière Séisme Monk
Séisme Zappy Monk
Zappy Monk
Séisme Électrocution Charrette à canon Monk
Électrocution Artificière Séisme Zappy
Artificière Électrocution Séisme Zappy Monk
Électrocution Zappy Monk
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Zappy
Électrocution Séisme Zappy
Électrocution Artificière Zappy Monk
Zappy
Artificière Séisme Zappy Monk
Électrocution Séisme Charrette à canon
Électrocution Artificière Monk
Artificière Charrette à canon Zappy
Électrocution Artificière Séisme
Monk Électrocution Zappy
Artificière Charrette à canon Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Charrette à canon Zappy Monk
Charrette à canon Zappy
Artificière Zappy Monk
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