Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Chasseur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Esprit de guérison Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Artificière
Fût à barbares
Gobelins Artificière Esprit de guérison Valkyrie Chasseur
La bûche
Gobelins Artificière Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Chasseur
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Gobelins Artificière Esprit de guérison Valkyrie Chevaucheur de cochon Chasseur
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Chasseur
Poison
Artificière Chasseur
Foudre
Valkyrie Chasseur
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Gobelins Électrocution Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Chasseur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Gobelins Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Électrocution Valkyrie
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Gobelins Esprit de guérison Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de guérison
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Chasseur Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gobelins Électrocution Artificière Esprit de guérison Chasseur
Chevaucheur de cochon
Gobelins Électrocution Artificière Valkyrie Esprit de guérison Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Esprit de guérison Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Chasseur

Synergies de défense 2 10

Gobelins
Électrocution Artificière Chasseur
Électrocution
Méga Chevalier Gobelins Artificière Valkyrie Chasseur
Artificière
Valkyrie Gobelins Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Esprit de guérison
Valkyrie
Artificière Électrocution Chasseur
Chevaucheur de cochon
Chasseur
Gobelins Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie
Chasseur Gobelins Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Gobelins Valkyrie
Chasseur Gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gobelins Électrocution Artificière Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Électrocution Artificière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Chasseur Gobelins
Gobelins Artificière Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Gobelins Valkyrie Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Électrocution Artificière
Chasseur Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Électrocution Artificière Chasseur
Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Artificière Valkyrie Chasseur
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Électrocution Artificière Chasseur
Électrocution Valkyrie Chasseur Artificière Méga Chevalier
Chasseur
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Artificière Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Valkyrie Chasseur
Valkyrie Chasseur Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Artificière Électrocution Chasseur
Gobelins Valkyrie Chasseur
Méga Chevalier Valkyrie Chasseur
Électrocution Méga Chevalier Gobelins Artificière Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Chasseur
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gobelins Électrocution Artificière Valkyrie Chasseur
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Chasseur
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution
Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Électrocution Chasseur
Artificière
Électrocution Artificière Chasseur
Électrocution Artificière
Gobelins
Artificière Électrocution Valkyrie
Électrocution Artificière
Artificière Chasseur
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Chasseur
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Artificière Électrocution Chasseur
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Chasseur
Électrocution Artificière
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Chasseur
Artificière Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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