Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Golem de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Artificière
Fût à barbares
Gobelins Artificière Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Golem de glace Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Électrocution Golem de glace Artificière

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Électrocution Golem de glace
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins Golem de glace
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Golem de glace P.E.K.K.A
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Gobelins Électrocution Artificière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gobelins Électrocution Artificière Golem de glace Foudre Électro-sorcier
Foudre
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Golem de glace Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 11

Gobelins
Électrocution Artificière Golem de glace Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Gobelins Artificière Golem de glace P.E.K.K.A
Artificière
Golem de glace Gobelins Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Golem de glace
Artificière Gobelins Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins Artificière Golem de glace P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre Artificière P.E.K.K.A
Gobelins Électrocution Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins
Gobelins Artificière Golem de glace Électro-sorcier
Gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Foudre Électro-sorcier
Gobelins Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Golem de glace Foudre
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution Golem de glace Foudre Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelins Golem de glace Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins Artificière Golem de glace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Golem de glace
Artificière
Électro-sorcier Gobelins Électrocution Artificière Golem de glace Foudre P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Golem de glace
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Foudre
Foudre Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Golem de glace
Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace Foudre
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Gobelins Électro-sorcier
Artificière Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière Golem de glace
Foudre Artificière
Foudre Électrocution Artificière Golem de glace
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Artificière Golem de glace
Artificière Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Golem de glace Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Golem de glace Foudre
Foudre Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Foudre Électro-sorcier
Artificière Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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