Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Princesse
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Princesse Tour de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Artificière Gobelins Sorcière Princesse
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Princesse
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Princesse
Sorcière
Électrocution
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 1 14

Gobelins
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Princesse
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Princesse
Artificière
Gobelins Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Électrocution Artificière Princesse
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution
Princesse
Gobelins Électrocution Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Gobelins
Tour de l'enfer Sorcière Gobelins Gang de gobelins Artificière
Artificière Princesse
Gang de gobelins Gobelins Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Princesse
Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Gobelins Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Gobelins Artificière Tour de l'enfer
Gobelins Gang de gobelins Sorcière Électrocution Artificière Princesse
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Princesse
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gobelins Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Princesse
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins
Gobelins Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Gobelins Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière
Électrocution Sorcière Artificière Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Électrocution Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Gobelins Électrocution Tour de l'enfer Sorcière
Gang de gobelins Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière
Artificière Électrocution Gang de gobelins Sorcière Princesse
Gang de gobelins Gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Électrocution Gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Sorcière Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Gobelins Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière
Artificière Électrocution Princesse
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière
Gobelins Gang de gobelins
Artificière Électrocution Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution
Électrocution Artificière Princesse
Artificière Princesse
Électrocution Gang de gobelins Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Gang de gobelins Artificière Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Princesse
Artificière Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Artificière
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