Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gobelins Gargouilles
Électrocution
Gobelins Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Artificière
La bûche
Gobelins Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Gobelins Gargouilles Artificière
Colis royal
Gobelins Chevalier Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière
Poison
Gargouilles Artificière
Foudre
Chevalier Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Reine des archers P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Gobelins Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Artificière Électrocution Reine des archers
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière Reine des archers
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Reine des archers
Reine des archers
Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Synergies de défense 4 14

Gobelins
Électrocution Chevalier Artificière Reine des archers
Électrocution
Méga Chevalier Gobelins Chevalier Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Reine des archers
Chevalier
Gargouilles Artificière Reine des archers Gobelins Électrocution
Gargouilles
Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Gobelins Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière
Reine des archers
Chevalier Gobelins Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Gobelins Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelins Électrocution Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelins Gargouilles Reine des archers
Chevalier Gobelins Artificière Méga Chevalier
Gobelins Gargouilles Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Chevalier Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Gobelins Chevalier Gargouilles Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Gobelins Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins Électrocution Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gargouilles
P.E.K.K.A Gobelins Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins Chevalier Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Reine des archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gobelins Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Reine des archers
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Reine des archers
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gargouilles
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Gobelins Gargouilles
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière Reine des archers
Chevalier Artificière
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gargouilles
Électrocution Artificière Reine des archers
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Reine des archers
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers
Électrocution Gargouilles Artificière Reine des archers
Artificière Électrocution Reine des archers
Électrocution Artificière Méga Chevalier Reine des archers
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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