Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bouliste Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant Royal Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins
Électrocution
Gobelins Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Tour de l'enfer
La bûche
Gobelins Géant Royal
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Bouliste
Boule de feu
Tour de l'enfer Bouliste
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Bouliste Reine des archers
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Poison Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Void Poison Tour de l'enfer Bouliste Reine des archers Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Électrocution Void Poison

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Géant Royal
Électrocution
Void Gobelins Géant Royal Poison Bouliste
Géant Royal
Poison Gobelins Électrocution Void Bouliste
Tour de l'enfer
Void
Électrocution Géant Royal Poison
Poison
Géant Royal Électrocution Void Bouliste
Bouliste
Électrocution Géant Royal Poison
Reine des archers

Synergies de défense 0 11

Gobelins
Électrocution Tour de l'enfer Poison Reine des archers
Électrocution
Gobelins Tour de l'enfer Void Poison Bouliste Reine des archers
Géant Royal
Tour de l'enfer
Gobelins Électrocution Poison
Void
Électrocution Poison
Poison
Gobelins Électrocution Tour de l'enfer Void
Bouliste
Électrocution
Reine des archers
Gobelins Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer Gobelins Électrocution
Tour de l'enfer Bouliste Gobelins Void
Tour de l'enfer Gobelins Bouliste
Poison Bouliste
Bouliste Gobelins Électrocution
Tour de l'enfer Électrocution Void Poison
Bouliste Électrocution Tour de l'enfer Void Poison
Tour de l'enfer Gobelins Reine des archers
Gobelins Tour de l'enfer Bouliste
Gobelins Poison Électrocution Bouliste
Tour de l'enfer Électrocution Poison
Tour de l'enfer Bouliste Électrocution
Bouliste Gobelins Électrocution Poison
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Bouliste
Gobelins Tour de l'enfer Poison Bouliste
Gobelins Électrocution Bouliste
Électrocution Poison Bouliste
Tour de l'enfer
Bouliste Gobelins Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Tour de l'enfer Void Bouliste
Void Poison Électrocution Bouliste
Gobelins Électrocution Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste
Poison Électrocution
Gobelins Tour de l'enfer Void Bouliste
Tour de l'enfer
Électrocution Void Gobelins Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste
Électrocution Void Poison Bouliste Reine des archers
Bouliste Tour de l'enfer
Bouliste
Tour de l'enfer Gobelins Électrocution Poison Bouliste Reine des archers
Poison Bouliste Électrocution Tour de l'enfer Reine des archers
Électrocution Tour de l'enfer Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison
Void Poison Électrocution Bouliste
Void Poison
Void Poison
Poison Électrocution Bouliste
Poison Électrocution
Poison Bouliste
Poison Électrocution Bouliste
Void Poison Électrocution
Gobelins Void Poison Bouliste
Void Poison Électrocution Bouliste
Void Poison Électrocution Reine des archers
Poison Void Bouliste
Void Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Bouliste
Poison Bouliste
Poison
Void Électrocution Poison Bouliste
Électrocution Void Poison Bouliste
Void Poison Bouliste
Void Poison
Void Bouliste
Électrocution Void Poison
Électrocution Poison Bouliste
Void Poison Électrocution Bouliste
Void Électrocution Poison Bouliste
Void Poison Électrocution
Poison Électrocution Void
Électrocution Void Poison
Void Bouliste
Void Poison Électrocution
Électrocution Void Poison
Poison Bouliste
Électrocution Void
Poison Électrocution Reine des archers
Void Poison Bouliste
Électrocution Poison Bouliste
Void Électrocution Poison Reine des archers
Reine des archers
Électrocution Poison Bouliste Reine des archers
Électrocution Void Poison Reine des archers
Void Poison Électrocution Bouliste Reine des archers
Void Bouliste
Void
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