Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Sapeurs Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige
Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Sapeurs Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de guérison Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
Esprit de guérison Sapeurs
Séisme
Flèches
Esprit de guérison Sapeurs
Colis royal
Esprit de guérison Sapeurs Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Sapeurs Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Électro-sorcier Phoenix Mamie sorcière
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Mamie sorcière
Roquette
Dragon de l'enfer Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Sapeurs Void Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Mamie sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Sapeurs Void Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sapeurs
Électro-sorcier Méga Chevalier
Void
Électro-sorcier
Sapeurs Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de guérison
Phoenix
Mamie sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de guérison Sapeurs Électro-sorcier Mamie sorcière

Synergies de défense 0 4

Esprit de guérison
Sapeurs
Void
Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier
Phoenix
Mamie sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier Void Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Void Phoenix
Void Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Phoenix
Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier
Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Phoenix
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Chevalier Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Mamie sorcière Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Phoenix
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Phoenix
Méga Chevalier Void Électro-sorcier Phoenix
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Phoenix Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Mamie sorcière
Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void Électro-sorcier
Void
Void
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Void
Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void
Void
Void
Méga Chevalier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Void Mamie sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Void Électro-sorcier
Void Méga Chevalier
Void
Void Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Void
Void
Void Méga Chevalier
Void Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Void
Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Void Méga Chevalier
Void
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