Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à gobelins Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
La bûche Fût à gobelins Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bourreau
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier Bourreau La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Bourreau La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Prince ténébreux Bourreau La bûche Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Bourreau Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau La bûche
La bûche Bourreau
La bûche
Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Méga Chevalier
Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Bourreau Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Prince ténébreux
Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Bourreau
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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