Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Artificière Cochons Royaux Gardes Bourreau
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-Dragon Bourreau
Poison
Artificière Cochons Royaux Gardes Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Artificière Gardes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Cochons Royaux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Artificière Gardes Bourreau Méga Chevalier
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige Artificière Gardes Bourreau Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 1 10

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau
Artificière
Méga Boule de Neige Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Gardes
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière Gardes
Bourreau
Méga Boule de Neige Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-Dragon Bourreau
Artificière Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Gardes Bourreau Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Bourreau Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gardes Électro-Dragon
Bourreau Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon Bourreau
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Artificière Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gardes Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électro-Dragon
Gardes Méga Chevalier
Gardes Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Gardes
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière
Gardes
Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gardes
Méga Chevalier Gardes Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Artificière Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Électro-Dragon
Artificière Méga Boule de Neige Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Artificière Gardes
Bourreau Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Artificière Bourreau
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Gardes Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau
Méga Boule de Neige Artificière Bourreau
Artificière Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Électro-Dragon Bourreau
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Artificière Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière
Gardes Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Électro-Dragon Bourreau
Méga Boule de Neige
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Artificière Gardes
Artificière Méga Boule de Neige Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Artificière Bourreau Méga Chevalier
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