Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Foudre Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse
Foudre
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique Fût à barbares
Voleuse
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Voleuse Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Méga Boule de Neige
Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Fût à barbares Électro-sorcier
Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Foudre Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares Méga Boule de Neige Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Foudre Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Foudre P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Boule de Neige Fût à barbares Foudre Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Foudre Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Foudre Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Voleuse
Archer Magique
Électro-sorcier Fût à barbares Foudre P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Foudre Archer Magique
Méga Boule de Neige Foudre Voleuse
Foudre Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Foudre Méga Boule de Neige Fût à barbares
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Foudre Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Voleuse Archer Magique
Foudre Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige Voleuse Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Foudre Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Foudre Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Méga Boule de Neige Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Foudre
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