Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Golem d'élixir Sorcier Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Golem d'élixir Cochons Royaux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir Cochons Royaux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Bûcheron Zappy
La bûche
Recrues Royales Golem d'élixir Cochons Royaux Bûcheron Zappy
Séisme
Golem d'élixir Cochons Royaux
Flèches
Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux
Colis royal
Horde de gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Bûcheron Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Bûcheron Zappy
Poison
Horde de gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Zappy
Foudre
Sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Cochons Royaux Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Golem d'élixir Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Cochons Royaux Foudre Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Golem d'élixir Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Bûcheron Zappy
Recrues Royales
Cochons Royaux Bûcheron
Golem d'élixir
Foudre Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier
Golem d'élixir Cochons Royaux Bûcheron Zappy
Cochons Royaux
Recrues Royales Sorcier Foudre Bûcheron
Foudre
Golem d'élixir Cochons Royaux
Bûcheron
Horde de gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 2

Horde de gargouilles
Zappy
Recrues Royales
Golem d'élixir
Sorcier
Bûcheron
Cochons Royaux
Foudre
Bûcheron
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Recrues Royales
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Recrues Royales Foudre
Horde de gargouilles Recrues Royales Bûcheron Zappy
Foudre Recrues Royales Bûcheron Zappy
Bûcheron
Horde de gargouilles Foudre Sorcier
Foudre Recrues Royales Zappy
Horde de gargouilles Zappy Recrues Royales Bûcheron
Horde de gargouilles Recrues Royales Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Recrues Royales Bûcheron Zappy Sorcier Foudre
Sorcier Zappy Horde de gargouilles Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Recrues Royales Foudre Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Recrues Royales Bûcheron
Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcier Bûcheron
Sorcier Recrues Royales Bûcheron
Zappy Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Sorcier Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Bûcheron Zappy
Sorcier Foudre Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron Horde de gargouilles Foudre Zappy
Recrues Royales Foudre Bûcheron Horde de gargouilles Zappy
Recrues Royales Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Sorcier Horde de gargouilles
Recrues Royales Zappy Horde de gargouilles Foudre Bûcheron
Horde de gargouilles Recrues Royales Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Foudre Zappy
Recrues Royales Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Bûcheron Zappy
Recrues Royales Foudre
Recrues Royales Foudre Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Zappy
Recrues Royales Sorcier Horde de gargouilles Zappy
Recrues Royales Zappy Horde de gargouilles Foudre Bûcheron
Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Recrues Royales Zappy
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Foudre Recrues Royales Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Foudre Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcier Zappy
Foudre Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Zappy
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Foudre Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcier Zappy
Foudre Zappy
Horde de gargouilles Foudre Zappy
Foudre Sorcier Zappy
Foudre Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Foudre Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Horde de gargouilles Recrues Royales
Sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Sorcier Foudre Zappy
Foudre Sorcier Zappy
Foudre Zappy
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Foudre Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Foudre Zappy
Horde de gargouilles Foudre Recrues Royales
Foudre Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Foudre
Foudre Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Foudre Zappy
Foudre
Foudre Recrues Royales Zappy
Zappy
Foudre Sorcier Zappy
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