Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Bûcheron Zappy
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Horde de gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Bouliste Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bouliste Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Bouliste Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Valkyrie
Bûcheron Électro-sorcier Zappy
Tour à bombes
Bouliste
Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Horde de gargouilles Bouliste Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Horde de gargouilles
Zappy
Valkyrie
Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Tour à bombes
Valkyrie Électro-sorcier
Bouliste
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Tour à bombes Bûcheron Zappy Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Bouliste Bûcheron Zappy Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour à bombes Bûcheron Zappy Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Tour à bombes Bouliste Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bouliste Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Tour à bombes
Bouliste Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Tour à bombes Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Tour à bombes Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour à bombes Bouliste Bûcheron Zappy Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Bouliste Zappy Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Horde de gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Bouliste Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Valkyrie Tour à bombes Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Bouliste Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier
Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste Bûcheron
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Bouliste Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Bouliste Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste Zappy
Bouliste
Horde de gargouilles Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Zappy
Bouliste Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Horde de gargouilles Bouliste Zappy
Horde de gargouilles Bouliste Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Bouliste Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bouliste Zappy Méga Chevalier
Bouliste Zappy
Horde de gargouilles
Valkyrie Bouliste Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Bouliste Électro-sorcier Zappy
Bouliste Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Bouliste Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bouliste
Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bouliste Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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