Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Fût à barbares
Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bourreau Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Horde de gargouilles Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Mineur Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Horde de gargouilles
Valkyrie
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux
Mineur
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bourreau Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Horde de gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Bourreau Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Bourreau Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles Électro-sorcier Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau
Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Archer Magique
Électro-sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Valkyrie Bourreau Horde de gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Valkyrie
Bourreau Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Mineur Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux
Bourreau Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Bourreau Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Mineur
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Mineur Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Horde de gargouilles
Mineur Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Horde de gargouilles Prince ténébreux Bourreau
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Bourreau Mineur Électro-sorcier Archer Magique
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