Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Électro-géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince Cimetière
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cimetière
Électrocution
Horde de gargouilles Prince Cimetière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Cimetière
La bûche
Prince Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Horde de gargouilles Cimetière
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince P.E.K.K.A Cimetière
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Cimetière
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Gel Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gel Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Gel Horde de gargouilles Sorcier Prince Cimetière P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Valkyrie Gel Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Gel Prince
Valkyrie
Prince Cimetière Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Gel
Cimetière Horde de gargouilles
Prince
Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Électro-géant Cimetière
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Cimetière
Électro-géant
Prince
Cimetière
Valkyrie Gel Prince P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 9

Horde de gargouilles
Gel
Valkyrie
Sorcier Gel Prince P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Gel Prince P.E.K.K.A
Gel
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Prince
Valkyrie Sorcier Électro-géant
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier
Électro-géant
Prince
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Valkyrie Gel
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Gel Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcier Gel
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-géant
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Gel Électro-géant
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Gel Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Gel Prince P.E.K.K.A Électro-géant
Horde de gargouilles Sorcier Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Prince
Valkyrie Sorcier Gel
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-géant
Valkyrie Sorcier Prince
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Sorcier Électro-géant Horde de gargouilles Gel
Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Gel P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-géant
Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Électro-géant
Électro-géant Horde de gargouilles Valkyrie Gel Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Gel P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Gel
Horde de gargouilles
Valkyrie Gel Prince
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie
Sorcier Électro-géant Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier
Horde de gargouilles Gel
Prince
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Gel
Horde de gargouilles
Sorcier Prince
Valkyrie Sorcier Électro-géant
Horde de gargouilles Prince
Sorcier
Prince
Horde de gargouilles
Gel Électro-géant Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier Prince
Horde de gargouilles Sorcier Électro-géant
Horde de gargouilles Sorcier Gel Électro-géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Gel
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Sorcier
Horde de gargouilles Gel Prince
Sorcier
Gel
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier
Électro-géant
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A
Électro-géant Horde de gargouilles Gel
Gel Prince Électro-géant
Prince P.E.K.K.A
Sorcier
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