Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Ballon
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Goblinstein
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Rage Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Ballon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Rage Armée de squelettes Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Ballon Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Rage Méga Boule de Neige
Tour de l'enfer
Sorcier
Rage Ballon
Rage
Horde de gargouilles Ballon Sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Méga Boule de Neige Rage Sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 1 5

Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Sorcier
Méga Boule de Neige Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcier
Ballon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Boule de Neige Sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Boule de Neige Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Méga Boule de Neige Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Boule de Neige Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Sorcier Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Sorcier Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Sorcier Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Sorcier
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Sorcier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Sorcier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Sorcier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Sorcier
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