Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Prince ténébreux Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Cavabélier Little Prince
Électrocution
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Cavabélier Little Prince
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Little Prince
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Prince ténébreux Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Cavabélier Little Prince
Poison
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Pierre tombale Prince ténébreux Cavabélier Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Gardes Little Prince Prince ténébreux Gel Horde de gargouilles Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Gardes Little Prince Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Prince ténébreux Gel
Barbares d'élite
Pierre tombale
Gardes
Cavabélier
Prince ténébreux
Horde de gargouilles Cavabélier Little Prince
Gel
Horde de gargouilles
Cavabélier
Gardes Prince ténébreux
Little Prince
Prince ténébreux

Synergies de défense 1 5

Horde de gargouilles
Pierre tombale Gel
Barbares d'élite
Prince ténébreux
Pierre tombale
Horde de gargouilles Gardes Cavabélier
Gardes
Pierre tombale
Prince ténébreux
Barbares d'élite Little Prince
Gel
Horde de gargouilles
Cavabélier
Pierre tombale
Little Prince
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Pierre tombale Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Prince ténébreux Cavabélier
Horde de gargouilles Cavabélier Barbares d'élite Pierre tombale Prince ténébreux Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Barbares d'élite Pierre tombale Prince ténébreux
Gel Gardes Prince ténébreux
Horde de gargouilles Cavabélier Pierre tombale Gel Little Prince
Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite Gardes Horde de gargouilles Prince ténébreux Little Prince
Horde de gargouilles Gardes Pierre tombale Prince ténébreux Gel Cavabélier
Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Pierre tombale Barbares d'élite Gardes Prince ténébreux Gel Cavabélier
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Gel
Barbares d'élite Horde de gargouilles Pierre tombale Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Prince ténébreux Cavabélier Little Prince
Gel Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Cavabélier Little Prince
Barbares d'élite Cavabélier
Prince ténébreux Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Barbares d'élite Pierre tombale Prince ténébreux
Barbares d'élite
Pierre tombale Gardes Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Cavabélier
Gardes Prince ténébreux Horde de gargouilles Barbares d'élite Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Horde de gargouilles Gel Cavabélier
Gardes Prince ténébreux Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gel Barbares d'élite Pierre tombale Prince ténébreux
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Barbares d'élite Gardes Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Cavabélier
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Pierre tombale Gardes Horde de gargouilles Prince ténébreux Gel Little Prince
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Gel
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Gardes Gel
Cavabélier
Horde de gargouilles
Gardes Prince ténébreux Gel
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gel Cavabélier
Horde de gargouilles
Gel Cavabélier
Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes
Horde de gargouilles Prince ténébreux Cavabélier
Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel
Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Gel
Horde de gargouilles
Prince ténébreux
Little Prince
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Gel Prince ténébreux Little Prince
Horde de gargouilles
Cavabélier
Cavabélier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Little Prince
Horde de gargouilles Gardes Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Gel
Cavabélier
Gel
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Gel
Prince ténébreux Gel Little Prince
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