Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Machine Volante Goblin Demolisher Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Machine Volante Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Goblin Demolisher Fût à gobelins
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Machine Volante Goblin Demolisher Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Machine Volante Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Goblin Demolisher Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Fût à gobelins Machine Volante Goblin Demolisher Archer Magique Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Fût à barbares Fût à gobelins Machine Volante

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Fût à gobelins Machine Volante Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante
Golem de glace Fût à barbares
Goblin Demolisher
Golem de glace
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Golem de glace Machine Volante Fût à gobelins
Fût à gobelins
Golem de glace Fût à barbares
Foudre
Archer Magique
Golem de glace

Synergies de défense 1 8

Golem de glace
Tour de l'enfer Machine Volante Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante
Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares
Goblin Demolisher
Golem de glace
Tour de l'enfer
Golem de glace Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Archer Magique
Fût à gobelins
Foudre
Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Golem de glace Machine Volante Goblin Demolisher Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer Machine Volante
Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer
Foudre Goblin Demolisher Fût à barbares
Fût à barbares Machine Volante Goblin Demolisher Archer Magique
Tour de l'enfer Foudre Machine Volante Archer Magique
Foudre Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer
Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares
Golem de glace Machine Volante Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer Machine Volante Archer Magique
Tour de l'enfer Machine Volante Foudre
Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer
Machine Volante Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Golem de glace Machine Volante Goblin Demolisher Archer Magique
Tour de l'enfer
Goblin Demolisher Machine Volante Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares
Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Foudre Archer Magique
Golem de glace Tour de l'enfer Foudre
Foudre Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer
Golem de glace Machine Volante Goblin Demolisher Archer Magique
Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer
Foudre Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer
Machine Volante Tour de l'enfer
Foudre
Foudre Golem de glace Tour de l'enfer
Machine Volante Goblin Demolisher Archer Magique
Tour de l'enfer Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Foudre Archer Magique
Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Golem de glace Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Foudre Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Foudre Golem de glace Machine Volante Fût à barbares
Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Goblin Demolisher Archer Magique
Golem de glace Machine Volante Goblin Demolisher Fût à barbares Foudre Archer Magique
Machine Volante Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Foudre Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Foudre Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Foudre Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Foudre Golem de glace Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Foudre Machine Volante Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Foudre Archer Magique Machine Volante Goblin Demolisher Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Machine Volante Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Foudre Machine Volante Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante Fût à barbares
Golem de glace Goblin Demolisher Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Foudre Archer Magique
Foudre Machine Volante Archer Magique
Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Foudre Machine Volante Archer Magique
Fût à barbares
Foudre Machine Volante Archer Magique
Golem de glace Machine Volante Foudre Archer Magique
Foudre
Machine Volante
Machine Volante Foudre Archer Magique
Machine Volante Foudre Archer Magique
Foudre Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Foudre
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh