Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Géant Royal Mousquetaire Valkyrie Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Valkyrie Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Machine Volante Gardes
Électrocution
Archers Géant Royal Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes
La bûche
Esprit de glace Archers Géant Royal Mousquetaire Gardes
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Esprit de glace Archers Machine Volante Gardes
Colis royal
Esprit de glace Archers Mousquetaire Valkyrie Machine Volante Gardes
Boule de feu
Archers Mousquetaire Machine Volante
Poison
Archers Mousquetaire Machine Volante Gardes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Flèches Gardes Mousquetaire Valkyrie Machine Volante Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Archers Flèches Gardes

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Valkyrie Archers Géant Royal Mousquetaire Gardes
Archers
Valkyrie Esprit de glace Flèches Géant Royal
Flèches
Géant Royal Archers
Géant Royal
Esprit de glace Flèches Esprit de glace Archers Mousquetaire Machine Volante Gardes
Mousquetaire
Valkyrie Esprit de glace Géant Royal
Valkyrie
Esprit de glace Archers Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante
Géant Royal Valkyrie
Gardes
Esprit de glace Géant Royal

Synergies de défense 4 9

Esprit de glace
Mousquetaire Archers Valkyrie Machine Volante Gardes
Archers
Valkyrie Esprit de glace Gardes
Flèches
Valkyrie
Géant Royal
Mousquetaire
Esprit de glace Valkyrie Gardes Machine Volante
Valkyrie
Archers Mousquetaire Esprit de glace Flèches Machine Volante
Machine Volante
Esprit de glace Mousquetaire Valkyrie Gardes
Gardes
Mousquetaire Esprit de glace Archers Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Machine Volante
Esprit de glace Mousquetaire Valkyrie Machine Volante
Archers Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie
Flèches Archers Mousquetaire Valkyrie Machine Volante Gardes
Mousquetaire Esprit de glace Archers Flèches Machine Volante
Flèches Mousquetaire Valkyrie Machine Volante
Mousquetaire
Gardes Esprit de glace Archers Mousquetaire Valkyrie
Archers Valkyrie Gardes Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Archers Machine Volante
Esprit de glace Mousquetaire Valkyrie Machine Volante Gardes
Valkyrie Esprit de glace Flèches Gardes
Esprit de glace
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Esprit de glace Flèches Valkyrie Archers Mousquetaire Machine Volante Gardes
Flèches Valkyrie Esprit de glace Archers Mousquetaire Machine Volante Gardes
Mousquetaire
Valkyrie Archers Flèches Mousquetaire Machine Volante Gardes
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Archers
Archers Flèches Mousquetaire Valkyrie Machine Volante
Gardes Esprit de glace Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Gardes Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Gardes
Flèches Esprit de glace Archers Mousquetaire Machine Volante
Gardes Archers Mousquetaire Valkyrie Machine Volante
Valkyrie
Esprit de glace Valkyrie Machine Volante
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Valkyrie Machine Volante Gardes
Flèches Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Archers Mousquetaire Valkyrie Machine Volante
Gardes Esprit de glace Archers Mousquetaire Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie Archers Mousquetaire Machine Volante
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie Machine Volante Gardes
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Mousquetaire Valkyrie Machine Volante Gardes
Flèches Valkyrie
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Machine Volante
Archers Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Esprit de glace Machine Volante
Flèches Machine Volante
Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Valkyrie Machine Volante
Archers Flèches Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches
Archers Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Valkyrie Machine Volante
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Esprit de glace Valkyrie
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire Machine Volante
Esprit de glace Mousquetaire Machine Volante Gardes
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches
Flèches
Esprit de glace Archers Mousquetaire Machine Volante Gardes
Archers Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Machine Volante
Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches
Mousquetaire Machine Volante
Esprit de glace Mousquetaire Machine Volante Gardes
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
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