Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Archers Canon Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Archers Canon Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Canon Bélier de combat Sorcière
La bûche
Esprit de glace Archers Canon Bélier de combat Sorcière
Séisme
Archers Canon Sorcière
Flèches
Esprit de glace Archers Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Archers Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Canon Bélier de combat Sorcière
Poison
Archers Canon Sorcière
Foudre
Canon Bélier de combat Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bélier de combat Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Archers Canon Bélier de combat Gel Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Archers Canon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat P.E.K.K.A Archers Sorcière
Archers
Esprit de glace Bélier de combat P.E.K.K.A
Canon
Bélier de combat
Esprit de glace La bûche Archers Gel Sorcière P.E.K.K.A
Gel
Bélier de combat
Sorcière
Esprit de glace Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Bélier de combat Sorcière La bûche
La bûche
Bélier de combat P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Archers Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Archers
Esprit de glace Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Canon
La bûche Esprit de glace Archers Sorcière
Bélier de combat
Gel
Sorcière
Esprit de glace Archers Canon La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Archers
La bûche
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace Archers Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Canon Sorcière La bûche
Canon Sorcière P.E.K.K.A Archers Gel
Canon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A La bûche
Gel La bûche Archers Canon
Esprit de glace Archers Canon Gel Sorcière
Canon P.E.K.K.A La bûche
Canon Sorcière P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Canon
Archers Sorcière Canon Gel La bûche
Archers Sorcière
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace Gel Sorcière La bûche
Esprit de glace Canon Gel Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon
Esprit de glace Canon Gel P.E.K.K.A La bûche
Canon Sorcière P.E.K.K.A
Esprit de glace Canon Archers Sorcière La bûche
Gel Sorcière La bûche Esprit de glace Archers Canon
P.E.K.K.A Canon
Archers Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Sorcière P.E.K.K.A
Archers La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Sorcière La bûche
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon Sorcière
Esprit de glace Archers Gel Sorcière
P.E.K.K.A Archers Sorcière
P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A Esprit de glace Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon Sorcière
Archers Canon Sorcière
Sorcière Esprit de glace Archers Gel P.E.K.K.A La bûche
Archers Canon Gel Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel La bûche
La bûche
La bûche
Gel La bûche
La bûche
Esprit de glace Gel Sorcière
Archers Sorcière La bûche
La bûche Esprit de glace Gel
La bûche
La bûche
Archers
La bûche
Gel
La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
Gel
Archers La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Gel La bûche Esprit de glace Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
Archers Sorcière
Esprit de glace Gel Sorcière
La bûche
Esprit de glace Gel
P.E.K.K.A
La bûche
Esprit de glace Archers Gel Sorcière
Archers Sorcière
Gel
La bûche
La bûche
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gel Sorcière La bûche
Sorcière
Gel Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
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