Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Esprit de glace Archers Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Archers Artificière
Colis royal
Esprit de glace Archers Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Archers Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Archers Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Archers Artificière

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archers Artificière Barbares d'élite
Archers
Valkyrie Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Esprit de glace Archers Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Valkyrie
Esprit de glace Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche Archers Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Synergies de défense 4 13

Esprit de glace
Archers Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche
Archers
Valkyrie Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Esprit de glace Archers
Barbares d'élite
Valkyrie Esprit de glace Sorcier La bûche
Valkyrie
Archers Artificière Barbares d'élite Esprit de glace Sorcier La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Esprit de glace Barbares d'élite Valkyrie La bûche
La bûche
Artificière Esprit de glace Archers Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
Barbares d'élite Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche
Archers Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
La bûche Archers Artificière Valkyrie
Esprit de glace Archers Artificière Sorcier
Valkyrie La bûche
Barbares d'élite
Barbares d'élite Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie
Archers Valkyrie Artificière Sorcier La bûche
Archers Artificière Sorcier
Esprit de glace Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Esprit de glace Artificière La bûche
Barbares d'élite
Esprit de glace Barbares d'élite La bûche
Sorcier Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Esprit de glace Valkyrie Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier La bûche Esprit de glace Archers Artificière
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Archers Artificière Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Barbares d'élite
Archers Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Valkyrie
Artificière Sorcier Esprit de glace Archers
Archers Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Artificière Valkyrie
Barbares d'élite Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Archers Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Sorcier Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Sorcier Esprit de glace
Archers Artificière Sorcier La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
Archers Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Archers Artificière Sorcier La bûche
Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Valkyrie Sorcier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Archers Artificière Sorcier
Esprit de glace Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Esprit de glace Artificière
Artificière Sorcier La bûche
Esprit de glace Archers
Archers Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier
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