Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Barbares d'élite
La bûche
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Archers Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite
Poison
Archers Gang de gobelins
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Gel Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gel Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Gang de gobelins Boule de feu Gel Poison Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Archers Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Archers Barbares d'élite
Archers
Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Esprit de glace Archers Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Gel
Gel
Boule de feu Poison
Poison
P.E.K.K.A Gel
P.E.K.K.A
Esprit de glace Poison Archers Gang de gobelins

Synergies de défense 1 9

Esprit de glace
Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Boule de feu Poison P.E.K.K.A
Archers
Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Esprit de glace Archers P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Esprit de glace
Boule de feu
Esprit de glace Gel
Gel
Boule de feu
Poison
Esprit de glace
P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Barbares d'élite P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins
Barbares d'élite Boule de feu Poison P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Gel Archers
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Boule de feu Gel Poison
Boule de feu Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de glace Archers
Archers Gang de gobelins Poison Boule de feu Gel
Archers Gang de gobelins Boule de feu Poison
P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Gel
Boule de feu Esprit de glace Gang de gobelins Gel Poison P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Gel P.E.K.K.A
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Poison P.E.K.K.A
Esprit de glace Boule de feu Archers Gang de gobelins Barbares d'élite
Gel Poison Esprit de glace Archers Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Boule de feu Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Poison Archers Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins P.E.K.K.A Esprit de glace Barbares d'élite
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite
Boule de feu Poison Esprit de glace Archers Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gel P.E.K.K.A Esprit de glace Barbares d'élite Boule de feu Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Poison
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu
Archers Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de glace Archers Boule de feu Gel Poison P.E.K.K.A
Poison Archers Barbares d'élite Boule de feu Gel P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Gel
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Gel Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Esprit de glace Gel
Archers Poison
Boule de feu Poison Esprit de glace Gel
Boule de feu Poison
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Poison
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison Archers
Poison Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Gel Poison
Barbares d'élite Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Gel Poison
Archers Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Gel Poison Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Barbares d'élite Poison Archers Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Gel Poison
Barbares d'élite Boule de feu
Poison Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Gel Poison
P.E.K.K.A
Boule de feu Poison
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Boule de feu Gel
Boule de feu Poison Archers
Gel
Boule de feu
Boule de feu Poison Gang de gobelins
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Gel Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Gel
P.E.K.K.A
Boule de feu
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