Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Géant Royal Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Archers Géant Royal Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Bourreau Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Esprit de glace Archers
Colis royal
Esprit de glace Archers Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Archers Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Archers Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier d’or Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Archers Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Archers
Esprit de glace Géant Royal Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Géant Royal
Esprit de glace Esprit de glace Archers Bourreau Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Bûcheron
Bourreau
Esprit de glace Géant Royal
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Archers
Bûcheron
Esprit de glace Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 10

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Archers Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier d’or
Archers
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Bourreau
Bourreau
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Dragon de l'enfer
Esprit de glace
Bûcheron
Esprit de glace Archers Bourreau
Chevalier d’or
Esprit de glace Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Esprit de glace Bourreau
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Archers Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Bourreau Bûcheron
Dragon de l'enfer Esprit de glace Archers Bourreau
Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Esprit de glace Archers Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Bourreau Bûcheron
Bourreau Dragon de l'enfer Archers
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace
Bourreau Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Esprit de glace Archers Bourreau Bûcheron Chevalier d’or
Bourreau Esprit de glace Archers Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Archers Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Esprit de glace Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron Chevalier d’or
Archers Bourreau
Esprit de glace Archers Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier d’or
Bourreau Archers Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Bourreau Chevalier d’or
Bourreau
Bourreau Esprit de glace
Archers Bourreau
Esprit de glace Bourreau
Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Chevalier d’or
Archers Bourreau
Bourreau Chevalier d’or
Bourreau Chevalier d’or
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Bourreau
Chevalier d’or
Esprit de glace Bourreau
Dragon de l'enfer
Bourreau Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archers Bourreau
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace
Esprit de glace Archers
Archers Bourreau
Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Bourreau
Bourreau
Esprit de glace Chevalier d’or
Bourreau
Bourreau Chevalier d’or
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh