Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Tesla Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Bûcheron
Électrocution
Archers Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Tesla Gardes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Archers Gardes Bûcheron
Séisme
Archers Tesla Gardes
Flèches
Esprit de glace Archers Gardes
Colis royal
Esprit de glace Archers Gardes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Archers Tesla Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Archers Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Tesla Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Archers Gardes Tesla Électro-sorcier Bûcheron Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Archers Gardes

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Archers Gardes Bourreau Bûcheron
Archers
Esprit de glace Bûcheron
Tesla
Gardes
Esprit de glace La bûche Bûcheron
Bourreau
Esprit de glace La bûche
La bûche
Gardes Bourreau Bûcheron
Électro-sorcier
Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Archers Gardes La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 23

Esprit de glace
Archers Tesla Gardes Bourreau La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Archers
Esprit de glace Tesla Gardes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tesla
La bûche Esprit de glace Archers Gardes Électro-sorcier
Gardes
Esprit de glace Archers Tesla Bourreau La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau
Esprit de glace Gardes La bûche Bûcheron
La bûche
Tesla Esprit de glace Archers Gardes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Esprit de glace Archers Tesla Gardes La bûche Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Archers Gardes Bourreau La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Esprit de glace Tesla Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tesla Bûcheron Archers Bourreau Électro-sorcier
Tesla Bûcheron Gardes Électro-sorcier
La bûche Bûcheron
La bûche Archers Tesla Gardes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Électro-sorcier Esprit de glace Archers Bourreau
Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Bûcheron
Gardes Esprit de glace Archers Tesla Électro-sorcier Bûcheron
Archers Gardes Bourreau Électro-sorcier Tesla La bûche Bûcheron
Tesla Bourreau Archers Électro-sorcier
Tesla Bûcheron Esprit de glace Gardes La bûche Électro-sorcier
Bourreau Esprit de glace Tesla Gardes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Électro-sorcier Bûcheron
Esprit de glace Tesla La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Esprit de glace Tesla Archers Gardes Bourreau La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau La bûche Esprit de glace Archers Tesla Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Électro-sorcier Bûcheron
Archers Tesla Gardes Bourreau La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Archers Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Tesla Bourreau La bûche Bûcheron
Gardes Bûcheron Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Gardes Bûcheron Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Gardes Bourreau Bûcheron
Bourreau Esprit de glace Archers Tesla Électro-sorcier
Gardes Archers Tesla Électro-sorcier Bûcheron
Tesla Bûcheron
Électro-sorcier Esprit de glace La bûche
Tesla Gardes
Tesla Gardes Bûcheron
Gardes La bûche Électro-sorcier
Tesla Gardes Bourreau Bûcheron
Archers Tesla Bourreau
Tesla Gardes Électro-sorcier Esprit de glace Archers Bourreau La bûche Bûcheron
Bourreau Archers Tesla La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gardes La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau Esprit de glace
Archers Bourreau La bûche
La bûche Esprit de glace Bourreau
La bûche
Gardes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
Archers Bourreau
Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Archers Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace Bourreau
La bûche Bourreau Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Archers Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Gardes
La bûche
Esprit de glace Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Esprit de glace Archers Gardes
Archers Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Bourreau
Bourreau
Esprit de glace Gardes La bûche Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau La bûche Électro-sorcier
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