Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière
Électrocution
Gardes Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Tour à bombes Sorcier Gardes Sorcière
La bûche
Esprit de glace Gardes Sorcière
Séisme
Tour à bombes Gardes Sorcière
Flèches
Esprit de glace Gardes Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Sorcier Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Tour à bombes Sorcier Sorcière
Poison
Tour à bombes Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Tour à bombes Sorcier Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Tour à bombes Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Flèches Gardes Tour à bombes Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Flèches Gardes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Flèches
P.E.K.K.A
Tour à bombes
Sorcier
P.E.K.K.A
Gardes
Esprit de glace La bûche
Sorcière
Esprit de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Gardes P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Tour à bombes Sorcier Gardes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Tour à bombes P.E.K.K.A
Tour à bombes
La bûche Esprit de glace Flèches
Sorcier
Esprit de glace Gardes P.E.K.K.A La bûche
Gardes
Esprit de glace Sorcier Sorcière La bûche
Sorcière
Esprit de glace Gardes La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Flèches Sorcier
La bûche
Tour à bombes P.E.K.K.A Esprit de glace Sorcier Gardes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
Tour à bombes P.E.K.K.A Esprit de glace Sorcière La bûche
Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A
Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A Gardes
Flèches Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Tour à bombes Gardes
Esprit de glace Flèches Tour à bombes Sorcier Sorcière
Flèches Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Tour à bombes
Gardes Esprit de glace
Gardes Sorcière Flèches Tour à bombes Sorcier La bûche
Flèches Sorcier Sorcière
Tour à bombes P.E.K.K.A Esprit de glace Sorcier Gardes Sorcière La bûche
Tour à bombes Sorcier Esprit de glace Flèches Gardes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche
Tour à bombes Sorcier Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Tour à bombes Sorcier Gardes Sorcière La bûche
Flèches Tour à bombes Sorcier Sorcière La bûche Esprit de glace Gardes
P.E.K.K.A Tour à bombes
Sorcier Flèches Tour à bombes Gardes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Sorcier La bûche
Gardes P.E.K.K.A Esprit de glace Tour à bombes Sorcière La bûche
Gardes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Flèches Sorcier Esprit de glace Tour à bombes Sorcière
Gardes P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Esprit de glace Tour à bombes Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Tour à bombes Gardes Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Gardes La bûche
P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Tour à bombes Sorcière
Gardes Sorcière Esprit de glace Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
Flèches Tour à bombes Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gardes La bûche
Sorcier Flèches La bûche
Flèches Sorcier Esprit de glace Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Gardes
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Sorcier Sorcière La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcier Sorcière
Esprit de glace Sorcier Gardes Sorcière
Flèches Sorcier La bûche
Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier La bûche
Esprit de glace Gardes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches La bûche
Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gardes Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier
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