Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
La bûche
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Foudre
Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Foreuse gobeline Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Artificière Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Foreuse gobeline
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline

Synergies de défense 2 10

Esprit de glace
Gang de gobelins Canon Artificière Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Canon
Canon
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins
Esprit de glace Canon Artificière Foreuse gobeline
Artificière
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Foreuse gobeline
Esprit de glace Gang de gobelins
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Foreuse gobeline
Canon Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Canon Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches Canon Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Esprit de glace Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Canon Artificière Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière
Canon Foreuse gobeline Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Canon Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Esprit de glace Flèches Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Flèches Foreuse gobeline Esprit de glace Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Foreuse gobeline
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace
Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
Canon Gang de gobelins Foreuse gobeline
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Foreuse gobeline
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Foreuse gobeline
Flèches Artificière
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foreuse gobeline
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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