Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Géant Royal Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bouliste Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Bouliste Archer Magique
Roquette
Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Roquette Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Roquette Bouliste P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique Bouliste Géant Royal Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal P.E.K.K.A Artificière Géant Royal Bouliste
Flèches
Géant Royal P.E.K.K.A Bouliste
Artificière
Géant Royal Esprit de glace Bouliste P.E.K.K.A
Géant Royal
Esprit de glace Flèches Artificière Esprit de glace Roquette Bouliste Archer Magique
Roquette
Géant Royal
Bouliste
Esprit de glace Flèches Artificière Géant Royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Archer Magique Artificière
Archer Magique
P.E.K.K.A Géant Royal Bouliste

Synergies de défense 0 8

Esprit de glace
Artificière Roquette Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches
Bouliste P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace P.E.K.K.A
Géant Royal
Roquette
Esprit de glace
Bouliste
Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière
Archer Magique
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière
Roquette Bouliste P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Bouliste
Flèches Artificière Roquette Bouliste P.E.K.K.A
Flèches Bouliste Artificière Archer Magique
Roquette Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique
Roquette Bouliste Flèches P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Bouliste P.E.K.K.A Esprit de glace Roquette
Roquette Bouliste Esprit de glace Flèches Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Roquette Esprit de glace Bouliste P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bouliste P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches Esprit de glace Artificière Bouliste Archer Magique
P.E.K.K.A
Bouliste Flèches Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste P.E.K.K.A
Flèches Artificière Roquette Bouliste Archer Magique
P.E.K.K.A Esprit de glace Roquette Bouliste
Roquette Bouliste P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Artificière Roquette Esprit de glace Archer Magique
Roquette P.E.K.K.A Bouliste
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bouliste
Roquette P.E.K.K.A Flèches Bouliste
Roquette Bouliste P.E.K.K.A
Artificière Bouliste Archer Magique
Esprit de glace Artificière Roquette Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Bouliste Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Roquette
Roquette Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches Artificière Esprit de glace Roquette Archer Magique
Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches Esprit de glace Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches Artificière
Roquette Bouliste
Artificière Roquette Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Artificière Roquette Archer Magique
Roquette Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches Artificière Roquette Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Roquette Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Roquette Bouliste
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Roquette Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Roquette Bouliste Archer Magique
Roquette Flèches
Roquette Bouliste
Roquette Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace Bouliste Archer Magique
Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Roquette Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Roquette Esprit de glace Artificière
Bouliste
Flèches Roquette Archer Magique
Roquette Esprit de glace Flèches Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Roquette Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Esprit de glace Roquette Archer Magique
Roquette Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Roquette Bouliste Archer Magique
Flèches Artificière Bouliste Archer Magique
Roquette Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Roquette Bouliste Archer Magique
Artificière Roquette Archer Magique
Artificière Roquette Bouliste Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Roquette Bouliste
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