Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Recrues Royales Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Fût à barbares Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Cavabélier
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Cavabélier Little Prince
Électrocution
Artificière Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Recrues Royales Little Prince
La bûche
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Cavabélier Little Prince
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Artificière Tesla Cavabélier Little Prince
Poison
Artificière Recrues Royales Little Prince
Foudre
Tesla Cavabélier Little Prince
Roquette
Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Recrues Royales

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Flèches Artificière Little Prince Tesla Cavabélier Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Flèches Artificière

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Cavabélier
Flèches
Cavabélier
Artificière
Esprit de glace Recrues Royales Fût à barbares Cavabélier
Tesla
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Little Prince

Synergies de défense 0 15

Esprit de glace
Artificière Tesla Recrues Royales Fût à barbares Cavabélier Little Prince
Flèches
Tesla Fût à barbares Little Prince
Artificière
Esprit de glace Tesla Recrues Royales Fût à barbares
Tesla
Esprit de glace Flèches Artificière Fût à barbares Little Prince
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Flèches Artificière Tesla Little Prince
Cavabélier
Esprit de glace
Little Prince
Esprit de glace Flèches Tesla Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Recrues Royales Fût à barbares Cavabélier
Esprit de glace Artificière Tesla Recrues Royales Cavabélier
Tesla Cavabélier Recrues Royales
Tesla Recrues Royales Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Artificière Tesla
Tesla Cavabélier Esprit de glace Flèches Artificière Little Prince
Flèches Tesla Recrues Royales Fût à barbares Cavabélier
Tesla Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Tesla Recrues Royales Fût à barbares Little Prince
Flèches Artificière Tesla Recrues Royales Fût à barbares Cavabélier
Flèches Tesla Artificière Cavabélier
Tesla Recrues Royales Esprit de glace Cavabélier
Esprit de glace Flèches Artificière Tesla Recrues Royales Fût à barbares
Recrues Royales Tesla Cavabélier
Esprit de glace Tesla Recrues Royales Cavabélier
Tesla Flèches Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Flèches Tesla Artificière Recrues Royales Fût à barbares Cavabélier Little Prince
Flèches Fût à barbares Esprit de glace Artificière Tesla Recrues Royales Cavabélier Little Prince
Tesla Recrues Royales Cavabélier
Recrues Royales Flèches Artificière Tesla Fût à barbares Little Prince
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Tesla Fût à barbares
Flèches Artificière Tesla Fût à barbares
Recrues Royales Esprit de glace Cavabélier
Recrues Royales Tesla Fût à barbares Cavabélier
Recrues Royales Tesla Cavabélier
Flèches Artificière Esprit de glace Tesla Cavabélier
Recrues Royales Tesla Cavabélier
Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Esprit de glace Artificière Fût à barbares
Recrues Royales Tesla
Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Tesla Cavabélier
Recrues Royales Artificière Tesla
Tesla Recrues Royales Esprit de glace Artificière Fût à barbares Little Prince
Flèches Artificière Tesla Recrues Royales Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Cavabélier
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Esprit de glace Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière Fût à barbares Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Artificière Flèches Recrues Royales Fût à barbares Cavabélier
Flèches Artificière
Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Little Prince
Flèches
Flèches Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Artificière Esprit de glace Fût à barbares Little Prince
Flèches Artificière Fût à barbares Cavabélier
Flèches Cavabélier
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Little Prince
Esprit de glace Artificière
Flèches
Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Fût à barbares
Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Artificière
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Little Prince
Artificière
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