Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Valkyrie Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Valkyrie Gardes
La bûche
Esprit de glace Artificière Gardes Prince
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gardes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Valkyrie Gardes Prince
Boule de feu
Artificière Tesla
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Tesla Valkyrie Prince
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Gardes Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Gardes Tesla Valkyrie Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Artificière Gardes Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Valkyrie Prince Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie
Esprit de glace Prince Artificière
Gardes
Esprit de glace
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Prince Esprit de glace Flèches Artificière

Synergies de défense 2 18

Esprit de glace
Artificière Tesla Valkyrie Gardes Prince Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Prince
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Tesla Gardes Prince Méga Chevalier
Tesla
Esprit de glace Flèches Artificière Valkyrie Gardes Prince
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Flèches Tesla Prince
Gardes
Esprit de glace Artificière Tesla Prince
Prince
Esprit de glace Flèches Artificière Tesla Valkyrie Gardes
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie
Esprit de glace Artificière Tesla Valkyrie Prince Méga Chevalier
Tesla Prince Méga Chevalier Valkyrie
Tesla Prince Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Tesla Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Prince
Gardes Esprit de glace Artificière Tesla Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Flèches Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Artificière
Tesla Prince Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie Gardes
Valkyrie Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière Tesla Gardes Prince
Tesla Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Tesla Prince Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Prince
Esprit de glace Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier Artificière Gardes Prince
Flèches Valkyrie Esprit de glace Artificière Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Gardes Prince
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Tesla Prince
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Prince Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie Prince
Valkyrie Gardes Prince Méga Chevalier Tesla
Tesla Valkyrie Gardes Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Tesla
Gardes Prince Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Prince
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Valkyrie Prince
Tesla Gardes
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Gardes Prince
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Gardes Prince
Prince Méga Chevalier Tesla Valkyrie Gardes
Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Gardes Esprit de glace Artificière Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tesla
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Prince
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Artificière
Gardes Prince
Artificière Flèches Valkyrie Prince
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière Gardes
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Esprit de glace Gardes Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gardes
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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