Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Flèches Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Artificière
Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Tornade P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
La bûche
Tornade P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 19

Esprit de glace
Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Flèches
Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Artificière
La bûche Esprit de glace Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tornade
P.E.K.K.A Sorcier de glace Esprit de glace Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Tornade La bûche Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier de glace
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Flèches Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche
Flèches Tornade La bûche Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Flèches Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Esprit de glace Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Flèches Tornade La bûche Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tornade
Flèches Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
P.E.K.K.A Tornade La bûche
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Tornade La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Artificière Tornade La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches La bûche Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Artificière Flèches Tornade Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche
Flèches Tornade
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche
La bûche
Flèches Tornade
Tornade La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Tornade La bûche Esprit de glace Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Artificière La bûche Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Tornade La bûche
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière
Flèches Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Flèches Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches La bûche
Artificière Électro-Dragon
Flèches La bûche Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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