Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcier Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Prince Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier Cochons Royaux Zappy
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Prince Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sorcier Cochons Royaux Prince Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Cochons Royaux Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Cochons Royaux Zappy
Foudre
Sorcier Prince Zappy
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Cochons Royaux Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Zappy Artificière Prince
Flèches
Cochons Royaux Zappy Prince
Gang de gobelins
Artificière Cochons Royaux Prince Zappy
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Zappy
Sorcier
Cochons Royaux Prince Zappy
Cochons Royaux
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Prince
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Zappy
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier

Synergies de défense 2 10

Esprit de glace
Gang de gobelins Zappy Artificière Sorcier Prince
Flèches
Prince Zappy
Gang de gobelins
Esprit de glace Artificière Prince Zappy
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Prince
Sorcier
Esprit de glace Prince
Cochons Royaux
Prince
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Zappy
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Zappy
Zappy Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Prince
Gang de gobelins Prince Zappy
Prince Zappy Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Prince Zappy
Flèches Gang de gobelins Artificière
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Zappy
Zappy Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Prince Zappy
Gang de gobelins Flèches Artificière Sorcier
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Prince Zappy Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Zappy Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Prince
Zappy Gang de gobelins Prince
Esprit de glace Gang de gobelins Prince Zappy
Sorcier Zappy Flèches Gang de gobelins Artificière Prince
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince
Flèches Sorcier Esprit de glace Artificière
Zappy Prince
Gang de gobelins Sorcier Flèches Artificière Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince Zappy
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince
Gang de gobelins Esprit de glace Prince Zappy
Gang de gobelins Prince Zappy
Gang de gobelins Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Zappy
Prince Zappy
Esprit de glace Artificière Prince Zappy
Gang de gobelins Zappy
Prince Zappy
Flèches Prince
Prince Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Zappy
Gang de gobelins Zappy Esprit de glace Artificière Prince
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Flèches Artificière Prince Zappy
Sorcier Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier Esprit de glace
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Esprit de glace Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Prince Zappy
Artificière Flèches Sorcier Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Sorcier Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Prince Zappy
Flèches Sorcier
Prince Zappy
Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Prince Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Esprit de glace Artificière Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Esprit de glace Flèches Artificière Zappy
Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Esprit de glace Gang de gobelins Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Zappy
Artificière Prince Zappy
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Zappy
Artificière
Artificière Prince Zappy
Prince Zappy
Artificière Sorcier Zappy
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