Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Flèches
P.E.K.K.A Foudre Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Foudre
Cavabélier Flèches
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Foudre Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Flèches
Foudre P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins
Esprit de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Foudre Électro-sorcier Cavabélier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins
Foudre Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Bûcheron Cavabélier
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Esprit de glace Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Flèches Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Foudre Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Flèches Esprit de glace Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Bûcheron
Foudre P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron Cavabélier
Gang de gobelins Électro-sorcier Esprit de glace Foudre P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches
Flèches Esprit de glace Cavabélier
Flèches
Flèches Esprit de glace Foudre Cavabélier
Flèches Foudre Cavabélier
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Foudre Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Esprit de glace
Flèches Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Esprit de glace
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier Esprit de glace Gang de gobelins
Foudre Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Foudre
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre
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