Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bourreau P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Princesse
Électrocution
Goblin Curse Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Goblin Curse Bourreau Princesse Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Goblin Curse Princesse
Séisme
Flèches
Esprit de glace Goblin Curse Princesse
Colis royal
Esprit de glace Bourreau P.E.K.K.A Princesse Archer Magique
Boule de feu
Bourreau Princesse Archer Magique
Poison
Goblin Curse Bourreau Princesse Archer Magique
Foudre
Bourreau Archer Magique
Roquette
Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Bourreau Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Bourreau Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Goblin Curse Bourreau P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Goblin Curse Flèches Princesse Archer Magique Chevalier d’or Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Goblin Curse Flèches Princesse

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Goblin Curse Bourreau Princesse
Flèches
Goblin Curse P.E.K.K.A
Goblin Curse
Flèches Esprit de glace Bourreau Archer Magique
Bourreau
Esprit de glace Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Archer Magique Bourreau Princesse
Princesse
Esprit de glace P.E.K.K.A
Archer Magique
P.E.K.K.A Goblin Curse Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 0 9

Esprit de glace
Bourreau P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier d’or
Goblin Curse
Bourreau
Esprit de glace
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Princesse
Princesse
Esprit de glace P.E.K.K.A Chevalier d’or
Archer Magique
Esprit de glace
Chevalier d’or
Esprit de glace Flèches Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Esprit de glace Goblin Curse Bourreau
P.E.K.K.A Goblin Curse Bourreau
P.E.K.K.A Goblin Curse
Flèches P.E.K.K.A Princesse
Flèches Bourreau Archer Magique
Esprit de glace Flèches Goblin Curse Bourreau Princesse Archer Magique
Flèches P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Goblin Curse Princesse
Esprit de glace
Goblin Curse Bourreau Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Bourreau Goblin Curse Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Esprit de glace Goblin Curse
Bourreau Esprit de glace Flèches Goblin Curse P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Goblin Curse
Esprit de glace Goblin Curse P.E.K.K.A
Flèches Bourreau P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Bourreau Esprit de glace Goblin Curse Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Goblin Curse
Flèches Goblin Curse Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier d’or
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Bourreau
Flèches Bourreau Esprit de glace Goblin Curse Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Esprit de glace Archer Magique
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Goblin Curse Bourreau Chevalier d’or
Goblin Curse Bourreau Princesse Archer Magique
Esprit de glace Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Bourreau Goblin Curse P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Flèches Chevalier d’or
Flèches Goblin Curse Bourreau Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Flèches
Bourreau Flèches Goblin Curse Archer Magique
Flèches Bourreau Esprit de glace Goblin Curse Princesse Archer Magique
Flèches Bourreau Princesse Archer Magique
Flèches Esprit de glace Goblin Curse Bourreau Princesse Archer Magique
Flèches Chevalier d’or
Flèches Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Goblin Curse Bourreau Princesse Archer Magique
Bourreau Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Princesse Archer Magique
Princesse Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Bourreau Princesse
Flèches
Flèches Bourreau Princesse Archer Magique
Flèches Goblin Curse Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Goblin Curse Esprit de glace Bourreau Princesse Archer Magique
Flèches Bourreau Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Goblin Curse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Goblin Curse Bourreau Princesse Archer Magique
Esprit de glace
Flèches Archer Magique
Esprit de glace Flèches Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Goblin Curse Princesse Archer Magique
Esprit de glace Princesse Archer Magique
Flèches Goblin Curse Bourreau Princesse Archer Magique
Flèches
Bourreau Princesse Archer Magique
Flèches Bourreau Princesse Archer Magique
Flèches
Bourreau P.E.K.K.A
Esprit de glace Princesse Archer Magique Chevalier d’or
Bourreau Princesse Archer Magique
Bourreau Princesse Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
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