Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Bélier de combat P.E.K.K.A Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Golem de glace Bélier de combat P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Cavabélier
Poison
Gang de gobelins
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Bélier de combat P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Flèches Gang de gobelins Boule de feu Bélier de combat Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Golem de glace Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Bélier de combat Cavabélier
Gang de gobelins
Golem de glace Bélier de combat P.E.K.K.A
Golem de glace
Gang de gobelins Bélier de combat Cavabélier
Boule de feu
Flèches Bélier de combat Cavabélier
Bélier de combat
Esprit de glace Golem de glace Flèches Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Bélier de combat Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Flèches Golem de glace Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 11

Esprit de glace
Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
Golem de glace Boule de feu P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Esprit de glace Golem de glace P.E.K.K.A
Golem de glace
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Golem de glace Cavabélier
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins
Cavabélier
Esprit de glace Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Boule de feu Cavabélier
P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Cavabélier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Golem de glace Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Golem de glace
Gang de gobelins Flèches Golem de glace Boule de feu Cavabélier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Cavabélier
P.E.K.K.A Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Esprit de glace Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Boule de feu Gang de gobelins Cavabélier
Flèches Esprit de glace Golem de glace Boule de feu Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Gang de gobelins Flèches Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins P.E.K.K.A Esprit de glace Golem de glace Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Golem de glace Boule de feu Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cavabélier
Flèches Boule de feu Esprit de glace Gang de gobelins Golem de glace Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Golem de glace Boule de feu Cavabélier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esprit de glace Golem de glace Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Esprit de glace Golem de glace Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Golem de glace Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Golem de glace
Flèches Boule de feu Cavabélier
Flèches Boule de feu
Flèches Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace Golem de glace Cavabélier
Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace Golem de glace Cavabélier
Flèches Boule de feu Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Flèches
Golem de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Golem de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Golem de glace Esprit de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Flèches Cavabélier
Boule de feu Flèches
Flèches Golem de glace Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Cavabélier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Flèches Golem de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
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