Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Ballon Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Ballon Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier
La bûche
Esprit de glace
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Ballon Phoenix
Foudre
Chevalier Ballon Dragon de l'enfer Phoenix
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix Ballon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Chevalier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Ballon Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Flèches
Ballon Chevalier Foudre Phoenix Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Ballon Flèches
Ballon
Esprit de glace Flèches Chevalier Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace
Phoenix
Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Flèches Ballon

Synergies de défense 1 9

Esprit de glace
Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Foudre Phoenix
Chevalier
Esprit de glace Flèches Phoenix
Ballon
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Méga Chevalier
Phoenix
Esprit de glace Flèches Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Chevalier Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Phoenix Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Foudre Dragon de l'enfer Esprit de glace Flèches Phoenix
Foudre Flèches Phoenix Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Phoenix
Chevalier Esprit de glace Phoenix Méga Chevalier
Flèches Chevalier Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Foudre
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches
Dragon de l'enfer Chevalier Phoenix Méga Chevalier
Esprit de glace Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Chevalier
Flèches Esprit de glace Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Chevalier Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier
Flèches Chevalier Foudre Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Foudre
Foudre Méga Chevalier Chevalier Phoenix
Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace
Chevalier Foudre Phoenix
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix
Foudre Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Phoenix
Foudre Méga Chevalier Flèches Phoenix
Foudre Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier
Phoenix Esprit de glace Chevalier Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace
Flèches
Flèches Esprit de glace Foudre
Flèches Foudre
Foudre
Foudre Flèches Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Esprit de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Esprit de glace
Foudre Flèches
Flèches
Foudre Chevalier Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Esprit de glace Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier
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