Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 10 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Flèches
Canon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Chevalier Mousquetaire Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 7

Esprit de glace
Mousquetaire Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Canon
Chevalier
Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire Esprit de glace Flèches
Canon
Chevalier Mousquetaire Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Canon Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Canon Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Esprit de glace Flèches Canon
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Flèches Chevalier Canon Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Gobelin à sarbacane
Canon Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Canon Gobelin à sarbacane
Chevalier Canon
Esprit de glace Canon
Flèches Chevalier Canon Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Canon Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Flèches Chevalier Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Chevalier Canon Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier
Esprit de glace Chevalier
Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Chevalier Canon
Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Mousquetaire
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Esprit de glace Flèches
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane
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