Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
La bûche
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Artificière
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Foudre
Chevalier Canon Mortier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Mortier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Mortier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Artificière Mortier
Flèches
Chevalier Mortier
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Mortier Flèches La bûche
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mortier
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Mortier
Mortier
Chevalier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Mortier

Synergies de défense 6 17

Esprit de glace
Gang de gobelins Chevalier Canon Artificière Mortier La bûche
Flèches
Chevalier Canon Mortier
Chevalier
Canon Gang de gobelins Artificière Esprit de glace Flèches Mortier La bûche
Canon
Chevalier La bûche Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Canon Artificière Mortier La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Canon Gang de gobelins Mortier
Mortier
Esprit de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche
Canon Artificière Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Mortier La bûche
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Mortier La bûche
Canon Gang de gobelins Mortier Chevalier
Canon Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Canon Artificière
Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Flèches Canon La bûche
Canon Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Canon Artificière
Gang de gobelins Flèches Chevalier Canon Artificière La bûche
Flèches Gang de gobelins Artificière
Canon Mortier Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins La bûche
Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Mortier La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins Mortier
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Mortier La bûche
Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Esprit de glace Flèches Canon Mortier Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Flèches Mortier La bûche Esprit de glace Chevalier Canon Artificière
Canon Mortier
Gang de gobelins Flèches Chevalier Canon Artificière La bûche
Canon Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier La bûche
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier La bûche
Gang de gobelins Chevalier La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins
Flèches Artificière Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Artificière Mortier La bûche
Canon Gang de gobelins
Chevalier
Flèches La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Artificière
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Artificière Mortier La bûche
Flèches Canon Artificière La bûche
Flèches Canon Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Artificière
Flèches La bûche Artificière Mortier
Gang de gobelins
Artificière Flèches Chevalier Mortier La bûche
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Mortier La bûche
Flèches Artificière La bûche Esprit de glace Mortier
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière
Flèches Mortier La bûche
Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches La bûche Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier
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