Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Golem d'élixir Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Golem d'élixir Machine Volante Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Golem d'élixir
La bûche
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Esprit de glace Artificière Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Poison
Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Fût à barbares Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Golem d'élixir Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière Golem d'élixir Machine Volante Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Artificière Golem d'élixir Fût à barbares
Flèches
Chevalier Golem d'élixir
Chevalier
Esprit de glace Artificière Flèches Machine Volante Fût à barbares Poison
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Esprit de glace Machine Volante Fût à barbares
Golem d'élixir
Artificière Poison Esprit de glace Flèches Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Chevalier Artificière Golem d'élixir Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Golem d'élixir Machine Volante
Poison
Golem d'élixir Chevalier

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Flèches
Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Artificière Esprit de glace Flèches Machine Volante Fût à barbares Poison
Artificière
Chevalier Esprit de glace Machine Volante Fût à barbares
Golem d'élixir
Machine Volante
Esprit de glace Chevalier Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Poison
Poison
Esprit de glace Chevalier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Machine Volante
Chevalier
Chevalier Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares Poison
Flèches Fût à barbares Artificière Machine Volante
Esprit de glace Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Machine Volante Fût à barbares Poison
Chevalier Esprit de glace Artificière Fût à barbares
Poison Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Esprit de glace Chevalier Machine Volante
Esprit de glace Flèches Artificière Fût à barbares Poison
Chevalier
Esprit de glace
Flèches Chevalier Artificière Poison
Esprit de glace Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Poison Esprit de glace Chevalier Artificière Machine Volante
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares
Poison Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier
Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Machine Volante
Chevalier Machine Volante
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Chevalier Machine Volante
Flèches Poison
Chevalier
Artificière Machine Volante
Esprit de glace Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Flèches Poison Artificière Machine Volante Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Artificière Poison Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante Fût à barbares Poison
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Poison Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Poison Esprit de glace Artificière Machine Volante Fût à barbares
Flèches Poison Artificière Machine Volante
Poison
Artificière Poison Flèches Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Poison Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Poison Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Flèches Fût à barbares Poison
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Flèches Artificière Machine Volante Fût à barbares Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Machine Volante Fût à barbares Poison
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Fût à barbares
Flèches Artificière Poison Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante Poison
Poison Flèches Artificière Fût à barbares
Poison Flèches Artificière Machine Volante
Esprit de glace Artificière Machine Volante Poison
Poison Flèches
Esprit de glace Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Esprit de glace Machine Volante Fût à barbares
Poison Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Fût à barbares
Poison Chevalier Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Poison
Artificière Machine Volante
Esprit de glace Artificière Machine Volante Poison
Artificière Machine Volante Poison
Poison Artificière Machine Volante Fût à barbares
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