Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gang de gobelins Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Barbares Sorcière
Flèches
Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Flèches Sorcier Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins
Barbares
Esprit de glace
Sorcier
Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Flèches
Sorcière
Esprit de glace Chevalier

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Gang de gobelins Chevalier Barbares Sorcier Sorcière
Flèches
Chevalier Barbares
Chevalier
Gang de gobelins Esprit de glace Flèches Sorcier Sorcière
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Barbares
Barbares
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins
Sorcier
Esprit de glace Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Esprit de glace Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier
Barbares Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière Chevalier
Barbares Sorcière Chevalier Gang de gobelins
Flèches Barbares
Flèches Gang de gobelins
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Barbares
Gang de gobelins Barbares Sorcière Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Barbares Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Barbares Sorcière
Barbares Chevalier Gang de gobelins
Barbares Esprit de glace Gang de gobelins
Barbares Sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Esprit de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins Barbares Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Esprit de glace Chevalier Barbares
Barbares
Gang de gobelins Sorcier Flèches Chevalier Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Barbares Esprit de glace Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chevalier Barbares Sorcière
Chevalier Barbares
Esprit de glace Chevalier Barbares Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Barbares
Chevalier Barbares Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière Esprit de glace Chevalier
Flèches Barbares Sorcier Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Barbares
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Esprit de glace Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Esprit de glace Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Esprit de glace Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Esprit de glace Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Esprit de glace Flèches
Flèches Sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcier
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