Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 9 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Séisme Chevaucheur de cochon Esprit de glace Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Séisme
Chevalier
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Flèches Séisme Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Méga Boule de Neige Séisme
Séisme
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Flèches Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Séisme Électro-sorcier
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Chevalier Artificière Séisme Électro-sorcier
Flèches
Chevalier
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Artificière
Chevalier Esprit de glace Méga Boule de Neige Séisme Électro-sorcier
Séisme
Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevalier Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière Électro-sorcier
Esprit de glace Chevalier Artificière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Séisme
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Séisme Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Esprit de glace Flèches Artificière
Séisme Flèches Électro-sorcier
Chevalier Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière Séisme
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Séisme Électro-sorcier
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Esprit de glace Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Esprit de glace Chevalier Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière Séisme Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière
Esprit de glace Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier
Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Séisme Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Séisme Flèches
Séisme Flèches Chevalier Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Artificière Flèches Chevalier Séisme Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme
Séisme
Méga Boule de Neige Flèches
Séisme Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme Esprit de glace
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Séisme Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Séisme
Séisme Électro-sorcier Esprit de glace
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Artificière
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