Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Bourreau Golem Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace
Séisme
Flèches
Esprit de glace Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Bourreau Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Archer Magique Sorcière de la nuit Électro-Dragon Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Chevalier Archer Magique

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Bourreau Golem Sorcière de la nuit
Flèches
Golem Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Esprit de glace Bourreau Flèches Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Golem Chevalier Bourreau Archer Magique
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Électro-Dragon Golem
Golem
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit Esprit de glace Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Électro-Dragon Golem
Sorcière de la nuit
Golem Esprit de glace Flèches Chevalier

Synergies de défense 3 8

Esprit de glace
Chevalier Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches
Chevalier
Chevalier
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Esprit de glace Flèches Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Chevalier Esprit de glace
Bourreau
Chevalier Esprit de glace
Golem
Archer Magique
Chevalier Esprit de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Chevalier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Chevalier Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Sorcière de la nuit
Chevalier Esprit de glace Sorcière de la nuit
Bourreau Flèches Chevalier Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon
Bourreau Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Chevalier
Esprit de glace
Flèches Chevalier Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Chevalier Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Chevalier Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Flèches Chevalier Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon
Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Esprit de glace Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Chevalier Archer Magique
Chevalier Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Esprit de glace Chevalier Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Électro-Dragon Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Chevalier
Bourreau Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Esprit de glace Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Chevalier Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Esprit de glace
Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Esprit de glace Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches
Chevalier Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Esprit de glace Archer Magique
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon
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