Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Charrette à canon P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Électro-Dragon
Électrocution
Charrette à canon
Fût à barbares
Esprit de glace Charrette à canon
La bûche
Esprit de glace Charrette à canon
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
Poison
Méga gargouille Électro-Dragon
Foudre
Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
Roquette
Électro-Dragon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Méga gargouille Tornade

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Méga gargouille Charrette à canon Golem
Flèches
P.E.K.K.A Golem Méga gargouille Charrette à canon
Méga gargouille
Golem Esprit de glace Flèches
Tornade
P.E.K.K.A Électro-Dragon Charrette à canon Golem
Électro-Dragon
Golem Tornade Charrette à canon P.E.K.K.A
Charrette à canon
Golem Esprit de glace Flèches Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Tornade Électro-Dragon
Golem
Flèches Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon Esprit de glace Tornade

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Méga gargouille Tornade Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches
Méga gargouille Tornade Charrette à canon P.E.K.K.A
Méga gargouille
Esprit de glace Flèches Tornade Charrette à canon
Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Flèches Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
Électro-Dragon
Esprit de glace Tornade Charrette à canon
Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Flèches
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Méga gargouille Électro-Dragon
P.E.K.K.A Esprit de glace Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
Tornade P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
Méga gargouille Tornade Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Esprit de glace Charrette à canon
Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Esprit de glace Électro-Dragon Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Charrette à canon
Tornade Esprit de glace P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Tornade Esprit de glace Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
P.E.K.K.A Tornade Charrette à canon
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
P.E.K.K.A Esprit de glace Électro-Dragon Charrette à canon
P.E.K.K.A Tornade Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon
Flèches Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga gargouille Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon
Électro-Dragon P.E.K.K.A Esprit de glace Méga gargouille Tornade Charrette à canon
P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
P.E.K.K.A Flèches Tornade
Charrette à canon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Charrette à canon
Électro-Dragon Esprit de glace Méga gargouille Tornade Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon
Charrette à canon Flèches
Flèches
Flèches Esprit de glace Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Charrette à canon
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Charrette à canon
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Tornade
Flèches Méga gargouille Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Tornade Esprit de glace Électro-Dragon
Méga gargouille
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
Esprit de glace Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
Flèches
Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Méga gargouille Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Esprit de glace Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Charrette à canon
Charrette à canon P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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