Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux Ballon Électro-Dragon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Électrocution
Gardes Prince ténébreux Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Séisme
Gardes
Flèches
Esprit de glace Gardes Molosse de lave
Colis royal
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Boule de feu
Mousquetaire Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Poison
Mousquetaire Gardes Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Ballon Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Gardes Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Gardes Mousquetaire Prince ténébreux Ballon Électro-Dragon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Gardes Mousquetaire

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Flèches
Ballon Molosse de lave Prince ténébreux
Mousquetaire
Esprit de glace Prince ténébreux Ballon Électro-Dragon
Gardes
Esprit de glace Molosse de lave
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Ballon
Ballon
Esprit de glace Flèches Molosse de lave Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon
Molosse de lave Mousquetaire Ballon
Molosse de lave
Flèches Ballon Électro-Dragon Gardes

Synergies de défense 2 7

Esprit de glace
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches
Prince ténébreux
Mousquetaire
Esprit de glace Gardes Prince ténébreux
Gardes
Mousquetaire Esprit de glace Électro-Dragon
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Ballon
Électro-Dragon
Esprit de glace Gardes Prince ténébreux
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Électro-Dragon
Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Mousquetaire Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire
Gardes Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Gardes Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Esprit de glace
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Mousquetaire
Prince ténébreux Flèches Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Gardes Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux Mousquetaire
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux Mousquetaire
Prince ténébreux
Électro-Dragon Esprit de glace Prince ténébreux
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Gardes
Mousquetaire Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Esprit de glace Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
Flèches
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Prince ténébreux
Électro-Dragon
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