Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Tesla
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Tesla Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Esprit de glace Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Miroir Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Miroir
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Miroir Cavabélier Méga Chevalier
Tesla
Miroir
Flèches Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Flèches Artificière Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Cavabélier

Synergies de défense 5 11

Esprit de glace
Gang de gobelins Artificière Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Miroir Méga Chevalier Tesla
Gang de gobelins
Esprit de glace Tesla Artificière Miroir
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Miroir Méga Chevalier
Tesla
Gang de gobelins Miroir Esprit de glace Flèches Artificière
Miroir
Flèches Tesla Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Cavabélier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Cavabélier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Cavabélier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Artificière Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Tesla Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Tesla Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Cavabélier
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière
Esprit de glace Flèches Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Flèches Esprit de glace Artificière Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla
Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Cavabélier
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
Gang de gobelins Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Cavabélier
Artificière Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Esprit de glace Artificière
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Gang de gobelins
Artificière Flèches Cavabélier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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