Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Électro-Dragon Golem Phoenix Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem Phoenix Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Maître Mineur
Électrocution
Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Électro-Dragon
Boule de feu
Électro-Dragon Maître Mineur
Poison
Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Électro-Dragon Phoenix Maître Mineur
Roquette
Électro-Dragon Phoenix Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Tornade Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Tornade Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Tornade Gel Golem Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Tornade Gel Phoenix Maître Mineur Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Tornade Gel

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Golem Phoenix
Flèches
Golem Gel Phoenix Maître Mineur
Tornade
Gel Électro-Dragon Golem
Gel
Flèches Tornade Phoenix
Électro-Dragon
Golem Tornade
Golem
Flèches Électro-Dragon Esprit de glace Tornade
Phoenix
Esprit de glace Flèches Gel
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 6

Esprit de glace
Tornade Électro-Dragon Phoenix
Flèches
Tornade Phoenix
Tornade
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon
Gel
Électro-Dragon
Esprit de glace Tornade
Golem
Phoenix
Esprit de glace Flèches
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Esprit de glace Électro-Dragon Phoenix
Tornade Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon Phoenix
Flèches Tornade
Flèches Tornade Gel Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Flèches Gel Électro-Dragon Phoenix
Flèches Électro-Dragon Phoenix
Maître Mineur Tornade Phoenix
Tornade Esprit de glace Phoenix
Flèches Tornade Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Phoenix
Esprit de glace Gel Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Tornade Gel Électro-Dragon
Phoenix
Tornade Esprit de glace Gel
Flèches Tornade Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Gel Esprit de glace Électro-Dragon
Tornade Phoenix
Flèches Électro-Dragon
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Flèches Électro-Dragon Phoenix
Esprit de glace Électro-Dragon
Tornade Phoenix
Phoenix Maître Mineur
Flèches Esprit de glace Tornade Gel Électro-Dragon
Phoenix
Maître Mineur Phoenix
Gel Électro-Dragon Esprit de glace Tornade Phoenix
Phoenix
Électro-Dragon Phoenix
Flèches Tornade Phoenix
Électro-Dragon
Électro-Dragon Phoenix Esprit de glace Tornade Gel Maître Mineur
Flèches Gel Électro-Dragon Phoenix Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gel
Flèches
Flèches Esprit de glace Tornade Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Esprit de glace Tornade Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Gel Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Gel
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Gel Esprit de glace Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Gel
Flèches Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Gel Électro-Dragon
Maître Mineur
Flèches
Esprit de glace Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Gel
Flèches
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Tornade Gel
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Gel
Électro-Dragon
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